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Arc( z,e,i,c,h,n,e,n) 1/4 Kreis

Ein Thema von thomas2009 · begonnen am 19. Feb 2009 · letzter Beitrag vom 23. Feb 2009
 
Cyf

Registriert seit: 30. Mai 2008
407 Beiträge
 
Lazarus
 
#17

Re: Arc( z,e,i,c,h,n,e,n) 1/4 Kreis

  Alt 19. Feb 2009, 21:00
Was mit dem Pixel bei Kreisanteilen vielleicht noch wichtig ist, ist das die GDI scheinbar dann mit nem Kreismittelpunkt auf nem "gebrochenen" Pixel rechnet und Vektoren vom Kreismittelpunkt aus betrachtet falsch dargestellt werden (da logischerweise nur Ganzzahlen angenommen werden), nimmt man z.B. einen Einheitsvektor mit [1,0] und rechnet sich den Kreismittelpunkt aus (der Punkt bildet ja ne Halbgerade und muss nicht auf dem Kreis liegen), so wird eventuell ein falscher Kreisabschnitt dargestellt, also sollte man kleine Vektoren immer erst skalieren (also mindestens bis auf den Kreisradius), damit der 0,5 große Fehler vom Mittelpunkt nicht mehr in der Zeichnung sichtbar ist. Nur falls man das mal so umsetzen möchte vom Mittelpunkt aus Koordinaten draufzurechnen.
Man kann einen Barbier definieren als einen, der alle diejenigen rasiert, und nur diejenigen, die sich nicht selbst rasieren.
Rasiert sich der Barbier?
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