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Delphi 11 Alexandria
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AW: Fenster, welches man nur durch eine Sache schließen kann
21. Mär 2015, 20:34
Ich würde es einfach so machen wie wohl 99% aller anderen Spiele:
Einfach den Spielinhalt ausblenden und erst mit dem richtigen Passwort wieder anzeigen.
Wie das konkret bei dir geht, hängt von der Art der Umsetzung ab. Wenn du z.B. die Elemente selbst zeichnest, kannst du das Zeichnen einfach unterbrechen, wenn du visuelle Komponenten wie Shapes missbrauchst, kannst du einfach ein Panel über das ganze Formular davorlegen.
Dann brauchst du auch kein neues Formular mit Sperren für das Schließen oder ähnliches, denn wenn einer der Mitspieler dann das Programm schließt, ist es einfach weg. Aber schummeln geht nicht.
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