AW: Eine Projektarbeit
16. Mär 2015, 12:53
Dabei geht es in der Spieleprogrammierung nicht. Man kann anhand von TTT aber die Basistechniken der Nullsummenspielemitvollständigerinformationprogram mierung sehr gut lernen.
Ein anderes gutes und einfaches Spiel ist das Bauernspiel, bei dem auf einem NxN brett jeweils N Bauern plaziert werden. Es gibt nur zwei Züge: Ein Feld nach vorne und ein Feld schräg nach vorne zum Schlagen (wenn da einer ist). Gewonnen hat der, der zuerst einen Bauern an die gegnerische Grundlinie bringt.
Obersimpel, langweilig, aber hervorragend geeignet, um selbstlernende, genetische Programme zu schreiben, mit Spielbaum, Minimax und allem, was dazugehört.
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