Also erstmal ein GROSSES DANKE an EUCH
Es ist immer wieder klasse Lob zu hören denn sowas passiert leider oft zu selten
(Außnahmen mal ausgeschlossen
)
Naja dann geb ich mal ein bisschen Feedback-Feedback:
@turboPASCAL: Es gibt hier keine Smooth-Groups, sondern die Normalen werden mit aus
dem Geomertie Editor (nach Wahl z.b. Blender) exportiert.
Das Problem hier ist, dass beim Interpolieren über das Polygon die Normalen noch
nicht mit Interpoliert werden. Deswegen ist bisher alles Flat-Shaded.
Ich werde als nächstes daran und an Schatten arbeiten.
Das mit den Texturen:
Tja ich bin zwar eine Ein-Mann-Armee, aber ich kann trotzdem nicht alles
Ich werde bei gelegenheit immer mal neue Maps rausbringen.
Mich würden auch Map-, Textur-, Musik- und Soundbeiträge freuen, soweit ihr dazu die
Möglichkeiten (bzw. rechtliche Freiheiten) habt.
MFG