Für Assembler will man wohl auch keine Zeit "opfern".
Win64 gibt es kein
ingelinetes Inline-Assembler mehr. (nur noch komplette Methoden/Prozeduren)
OS X kann auch Assembler, aber wohl auch nur wie bei Win64. Und iOS-x86 (der Simulator) dürfte es theoretisch auch können.
Ansonsten ist es etwas "umständlicher", obwohl man eigentlich auch für iOS und Android "Assembly Code" direkt schreiben können "dürfte". (nur halt nicht im Delphi)
http://blogs.embarcadero.com/davidi/2014/01/10/43218
http://www.eggwall.com/2011/09/andro...-assembly.html
usw.