... und ein TBitBtn kann komplett vom Bild ausgefüllt werden, wenn man die Caption löscht. Ich würde daher dennoch BitBtn empfehlen, da hast du auch noch die gesamte Button-Funktionalität. Wenn du z.B. eine Grafik entwirfst, genau so hoch wie der Button, aber dreimal so breit, wobei in jedem Drittel der Grafik eine Version deines kompletten Bildes liegt, kannst du mit der Grafik sogar die drei Zustände unberührt, gedrückt und disabled anzeigen. Nicht vergessen, NumGlyphs auf 3 zu stellen. In der ersten angehängten Grafik unten sieht man zwei grüne Buttons, deren Enabled-Property auf True steht, einen blauen, der gerade gedrückt wird, und zwei rote, deren Enabled-Property auf False steht. Die zweite angehängte Grafik zeigt den Entwuf für den ersten Button in der ersten angehängten Grafik. Die Button-Grafiken kannst du z.B. mit dem kostenlosen
Gimp erstellen.