Auch wird der X86 code nicht auf dem PC ausgeführt, sondern auf dem Mac im iOS-Sim von XCode.
Jupp, wenn man sich die Eigenschaften des Codes ansieht, dann siehst iOS-Sim stark nach
OS X aus.
ASSEMBLER, PC_MAPPED_EXCEPTIONS, UNDERSCOREIMPORTNAME <- bei
OS X und iOS-Sim definiert, aber nicht bei iOS-Dev