aber beim Freigeben oder Ändern kann, je Gruppe, natürlich immer nur einer gleichzeitig, wenn die Speicher zufällig im selben Block liegen.
Das ist das Schöne an einer Lösung, wo man für eine konkrete Klasse noch einen Pool dazwischenschalten kann: Ich kann jedes Objekt in jeden Pool stecken, praktisch also auch ganz schnell in meinen Thread-lokalen.