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Eigene Klasse, welche den Canvas verwenden soll.

Ein Thema von Diamont · begonnen am 12. Feb 2009 · letzter Beitrag vom 12. Feb 2009
 
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.401 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

Re: Eigene Klasse, welche den Canvas verwenden soll.

  Alt 12. Feb 2009, 20:21
wenn du von TPaintBox ableitest, dann brauchst du kein Canvas mehr übergeben ... das Canvas is dann ja schon eingebaut

Wenn du es nicht von einer anderen Komponente ableitest, welche ein Canvas schon mitbringt ... siehe Robby
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