Thema: Delphi Query an Gameserver

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Flodding

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Turbo Delphi für Win32
 
#23

AW: Query an Gameserver

  Alt 18. Feb 2015, 21:54
Habs jetzt per Zufall irgendwie hinbekommen...

ich lass es nicht mehr in das memo schreiben.
Anstelledessen wandele ich "irgendetwas" von InttoStr und lass es als label anzeigen... anzahl der Spieler funktioniert so...

Aber ich weiss nicht warum

Delphi-Quellcode:
udp1.ReceiveBuf(y,sizeof(y));

players := IntToStr(y[5]);
label7.Caption := players;
Das geschieht gleich nachdem ich das Paket mit dem Challengekey gesendet habe.
Flo
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