Thema: Delphi Query an Gameserver

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Flodding

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Turbo Delphi für Win32
 
#21

AW: Query an Gameserver

  Alt 18. Feb 2015, 20:52
Okay habs jetzt hinbekommen, dass ich in der RAW data meine Spielernamen sehe...

jetzt hänge ich an dem Punkt die Spielernamen einzeln auszulesen und zu zählen...

hier der php-code der umgewandelt werden muss...

Code:
$Players = Array( );
         $Count  = $this->Buffer->GetByte( );
         
         while( $Count-- > 0 && $this->Buffer->Remaining( ) > 0 )
         {
            $Player[ 'Id' ]   = $this->Buffer->GetByte( ); // PlayerID, is it just always 0?
            $Player[ 'Name' ] = $this->Buffer->GetString( );
            $Player[ 'Frags' ] = $this->Buffer->GetLong( );
            $Player[ 'Time' ] = (int)$this->Buffer->GetFloat( );
            $Player[ 'TimeF' ] = GMDate( ( $Player[ 'Time' ] > 3600 ? "H:i:s" : "i:s" ), $Player[ 'Time' ] );
            
            $Players[ ] = $Player;
         }
         
         return $Players;
Ich weiss leider nicht, wie ich in Delphi aus dem Byte was zurück kommt nur die Strings auslese...
Flo
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