Einzelnen Beitrag anzeigen

Relfend114

Registriert seit: 17. Feb 2015
10 Beiträge
 
#16

AW: Ball vom Paddle abprallen

  Alt 18. Feb 2015, 16:18
function TBall.Richtung: Boolean;
begin
result := FRichtungX := -FRichtungX;
end;

so sollte sie aussehen. Und dann einfach in der ersten Unit verwenden, wenn Kollision (paddle und ball) dann TBall.Richtung...

Jedoch kriege ich diese Fehlermeldung beim starten: [Fehler] mBall.pas(98): Inkompatible Typen: 'Boolean' und 'Integer'
  Mit Zitat antworten Zitat