Es scheint am Zusammenspiel der Komponenten ImageEn und JamShelltreeview zu liegen.
Beide verwenden einen Threadpool.
Es reicht beide Komponenten auf ein, ansonst leeres, Formular zu setzen, um den Effekt zu reproduzieren.
Ich habe jetzt die Jam Komponente gegen ein VST ausgewechselt und damit alle Probleme beseitigt.
(Die Arbeit wollte ich mit eigentlich sparen.)
Es kommt mir vor, als ob der Debuger von XE2 Probleme mit Threadpools hat.
In der Wartezeit von mehreren Minuten werden im Kontrollfenster des Debuggers ständig Threads generiert.
Ich habe die JamShelltree in eine
BPL ausgelagert und diese im Releasemode kompiliert.
Beim Start mit Debugger ist der Effekt der gleiche.
Gruß
Peter