ich hab es gelöst !
ich hab jetzt in der Image1MouseMove
Code:
if Self.Active then
begin
//Fängt alle Mausereignisse ab
ReleaseCapture;
Form1.Perform(WM_SYSCOMMAND, $F012, 0);
end;
dadurch führt er mir auch das OnActivate richtig aus und das MouseMove auch ..
super Danke allen Mitdenkern und Hinweise