Das ist wie eine "billige" Prozedur nur daß sie nicht irgendwo ungeliebt rumgammelt, sonder schön dort zugeordnet ist, wozu sie gehört.
Genauso gibt es auch
class property
für
class var, was dann globale Variablen sind, die auch schön zugeordnet sind.
Und natürlich noch der
class constructor
und
class destructor
, was dem
initialization
und
finalization
entspricht, aber einige nette Vorteile hat, also wieder die Zuordnung/Kapselung und vorallem daß es nicht ausgeführt wird, wenn man die Klasse nirgendwo verwendet hat ... gerade das ist ein Grund, warum bei
RTL/
VCL so viel sinnloses und ungenutztes Zeug geladen wird, nur weil man zufällig die
Unit direkt oder indirekt eingebunden hat.