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Geschwindigkeitsunterschiede bei Objekten/Pointern?

Ein Thema von Tiefflieger · begonnen am 5. Dez 2003 · letzter Beitrag vom 15. Dez 2003
 
Tiefflieger

Registriert seit: 20. Mai 2003
18 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

Geschwindigkeitsunterschiede bei Objekten/Pointern?

  Alt 5. Dez 2003, 18:35
Angenommen, ich möchte einen sehr großen (nur begrenzt durch die Leistungsfähigkeit des Computers) Baum erstellen bzw mit demselben Sachen auswerten:
Ist der Geschwindigkeits-/Speicherplatzunterschied zwischen der Implementation mit reinen Zeigern und der Implementation als Klasse bei einigen 100.000 Baumknoten sehr groß?

Hier ist ein Beispiel, wie ich das meine:

Delphi-Quellcode:
//Implementation mit reinen Zeigern
type PBaum = ^TBaum
     TBaum = record
               info : TInfo;
               links,rechts : PBaum;
             end;

//Implementation als Klasse
type CBaum = class
               info : TInfo;
               links,rechts : CBaum;
               function bli : Tbla;
               procedure blubb;
            end;
Oder gibt sich das nicht viel, da Objekte auch nur Zeiger auf etwas sind?
Irren ist menschlich.
Aber wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer.

Dan Rather, CBS-Fernsehreporter
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