Die produzieren alle ein MemoryLeak... (Animationen und UnicodeStrings)
Hast du ein reproduzierbares Beispiel?
Ich war mal so frei. Der Fehler tritt scheinbar nur mit den neuen Styles auf. Die per Standard mitgelieferten Styles liefern kein Speicherloch. Gemessen habe ich "Quick&Dirty" mit ReportMemoryLeaksOnShutDown. Interessant, dass FastMM4 mir für das Mini-Demo den FullDebug-Mode verweigert und von einem Stack-Overrun spricht. Noch kann ich nicht sagen, woher das kommt. Zudem konnte ich noch nicht analysieren, ob es sich um Singletons handelt oder ob sich das aufschaukelt. Ich kann frühestens heute Abend nachsehen.
Auf jeden Fall sollte das schnellstmöglich ins Qualityportal, damit das für XE(7+1) korrigiert wird.
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg