Habe nun eine DXDraw-Fäche, wo man sich bewegt und sich alles abspielt.
Ich will nun ein Inventar machen, was genau rechts von der Welt liegt. (Hier ein
Bild)
Das Inventar soll genau da sei. Das unter der Welt brauch ich nicht.
Nun stellt sich mir die Frage, wie soll ich nun dieses Inventar erstelln. In die DXDrawFläche, eine neu Fläche oder irgendwie anders??
PS: Doch eines ist zu beachten. Ich weill zB. einen Gegenstand von der DXDraw-Fläche in das Inventar schieben können.
PSS: Das ist ein Bild von einem anderen Spiel!!!
Danke, ISAS!