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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#19

AW: Animationen mit Delphi erstellen

  Alt 18. Jan 2015, 19:45
Zu dem Animieren von Controls das macht man mit 0,00% Sleep. Denn wozu sollen die gut sein? Den GUI-Thread blockieren? Man hat ja eher das Problem, dass der GUI-Thread eh schon zu langsam ist um alles mögliche zu animieren, aber da bremst man ein wenig und dann wird es schneller?

Um etwas zu animieren baut man sich einen Animator, wo man dann das Control, die Eigenschaft, den Zielwert und die Dauer der Animation angibt
TAnimator.AnimateInt( MyButton, 'Left', 100, 0.2 {Sekunden} ); Dieser TAnimator hat dann einen Timer und geht dann in jedem Timer-Intervall alle Controls durch, die es aktuell zu animieren gibt.

Wenn man sich das anschauen möchte, wie das aussehen kann, dann hier schauen
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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