Zu dem Animieren von Controls das macht man mit 0,00% Sleep. Denn wozu sollen die gut sein? Den
GUI-Thread blockieren? Man hat ja eher das Problem, dass der
GUI-Thread eh schon zu langsam ist um alles mögliche zu animieren, aber da bremst man ein wenig und dann wird es schneller?
Um etwas zu animieren baut man sich einen Animator, wo man dann das Control, die Eigenschaft, den Zielwert und die Dauer der Animation angibt
TAnimator.AnimateInt( MyButton, 'Left', 100, 0.2 {Sekunden} );
Dieser
TAnimator
hat dann
einen Timer und geht dann in jedem Timer-Intervall alle Controls durch, die es aktuell zu animieren gibt.
Wenn man sich das anschauen möchte, wie das aussehen kann, dann
hier schauen