Das mit dem Sleep war nur ein dummes Beispiel. Bei mir ist es ein
WinAPI-Aufruf der unter Umständen auf ewig blockiert. Bislang habe ich ihn in einem neuen Thread ausgeführt und wenn er nach einer bestimmten Zeit nicht fertig war habe ich ihn geplättet.
Ich dachte ich könnte dafür vielleicht jetzt System.Threading statt einer Eigenlösung nehmen, aber anscheinend nicht