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Crosscompiling fürs iPhone

Ein Thema von 3_of_8 · begonnen am 3. Feb 2009 · letzter Beitrag vom 18. Feb 2009
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3_of_8

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Turbo Delphi für Win32
 
#1

Crosscompiling fürs iPhone

  Alt 3. Feb 2009, 16:43
Hallo.

Ich soll eine kleine Anwendung fürs iPhone programmieren und suche jetzt nach einem Compiler/einer IDE, der/die unter Windows oder Linux (ersteres bevorzugt) läuft, RAD wäre auch recht nützlich dabei.

Gibt es da irgendetwas kostenloses? Vielleicht was mit Lazarus?
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

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#2

Re: Crosscompiling fürs iPhone

  Alt 3. Feb 2009, 16:48
IPhone und kostenlos. Du mußt dich ums iPhone SDK bewerben, einiges Geld dafür hinlegen und dann noch pro verkaufter Version wird ein bestimmer Geldbetrag von Apple einbehalten.

Siehe z.B. auch Testen für Europäer nur im Simulator
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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Sherlock

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#3

Re: Crosscompiling fürs iPhone

  Alt 3. Feb 2009, 16:48
Da wirst Du um das iPhone-SDK nicht herumkommen: http://developer.apple.com/iphone/program/download.html

Ist einfach so.

Sherlock
Oliver
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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#4

Re: Crosscompiling fürs iPhone

  Alt 3. Feb 2009, 18:06
Schau mal hier (FPC):
http://www.pascalgamedevelopment.com...pic.php?t=5601

EDIT: Link korrigiert...
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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3_of_8

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#5

Re: Crosscompiling fürs iPhone

  Alt 3. Feb 2009, 18:25
Das mit dem SDK und der Lizenz ist kein Problem. Das war mir vorher noch nicht ganz klar, aber ich nehme mal an, ich kann mir einfach einen Mac besorgen, das SDK runterladen, XCode installieren und losprogrammieren. Oder?
Manuel Eberl
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Phoenix
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#6

Re: Crosscompiling fürs iPhone

  Alt 3. Feb 2009, 18:42
Im Prinzip ja
Sebastian Gingter
Phoenix - 不死鳥, Microsoft MVP, Rettungshundeführer
Über mich: Sebastian Gingter @ Thinktecture Mein Blog: https://gingter.org
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3_of_8

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#7

Re: Crosscompiling fürs iPhone

  Alt 10. Feb 2009, 16:45
Okay, so wie ich das sehe, ist die Standardsprache für sowas Objective C. Objective C gefällt mir aber auf den ersten Blick überhaupt nicht. Hat jemand Erfahrung mit anderen Sprachen (z.B. FPC) unter iPhone/iPod touch? Oder Mac überhaupt? Kann ich da auch problemlos die LCL benutzen?

Wie sieht es mit Netzwerk-/Internetkram unter iPhone aus?
Manuel Eberl
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mkinzler
(Moderator)

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#8

Re: Crosscompiling fürs iPhone

  Alt 10. Feb 2009, 16:48
Schau mal #4 an
Markus Kinzler
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3_of_8

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#9

Re: Crosscompiling fürs iPhone

  Alt 10. Feb 2009, 16:53
Habe ich. Ich habe aber gefragt, ob jemand Erfahrung damit hat und wie es mit der LCL und Netzwerkkram aussieht.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
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Phoenix
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#10

Re: Crosscompiling fürs iPhone

  Alt 10. Feb 2009, 16:58
Guck mal hier

Und Du wirst Dich dennoch zwangsläufig mit den Cocoa Touch libraries auseinandersetzen müssen, denn dort sind alle APIs drin die Dir zur Verfügung stehen.
Sebastian Gingter
Phoenix - 不死鳥, Microsoft MVP, Rettungshundeführer
Über mich: Sebastian Gingter @ Thinktecture Mein Blog: https://gingter.org
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