Hallo!
Ich versuche gerade in einer Firemonkey iOS-App eine
TCP-Verbindung mittels
Indy IdTCPClient aufzubauen. OnConnect soll dann ein String mit den Login-Daten an den Server senden. Das Problem ist, dass OnConnect nach dem Connect-Aufruf
sofort abgefeuert wird, obwohl die eigentliche Verbindung noch gar nicht aufgebaut ist.
Was mache ich falsch? Gibt es irgendwas besonderes bei
Indy, was ich im Fall Firemonkey beachten muss?
Ich habe den Client-Thread aus der Desktop-Version meines Programms übernommen. Ein weiterer Thread überwacht die Verbindung und sorgt für Wiederaufbau der letzteren, sollte es zum Abbruch kommen. Das ganze funktioniert auch ohne weiteres auch in der iOS-App, solange der Server erreichbar ist. Ist es nicht der Fall, stürzt die App böse ab statt immer wieder zu versuchen, Verbindung aufzubauen.