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Delphi 10 Seattle Enterprise
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AW: Pausenfunktion
11. Jan 2015, 12:50
@hathor
Und das nimmt der TE jetzt einfach und kann damit das in seiner Anwendung pausieren, was er pausieren möchte?
Der TE will ein Spiel programmieren. Dort wird während des Spiels Musik abgespielt, evtl. Zeiten gemessen (nach wieviel Sekunden wurde Button x gedrückt), etc. etc. ...
Die "Pause" bezieht sich hier auf einen bestimmten Kontext und dieser Kontext soll pausieren. Somit ist jeder generelle Ansatz komplett falsch, weil der Kontext gar nicht berücksichtigt werden kann.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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