AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

MousePong

Ein Thema von FAlter · begonnen am 1. Feb 2009 · letzter Beitrag vom 4. Feb 2009
Antwort Antwort
Seite 1 von 3  1 23      
Benutzerbild von FAlter
FAlter

Registriert seit: 21. Jul 2004
Ort: Ostfildern
1.096 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

MousePong

  Alt 1. Feb 2009, 21:08
Hi,

mal wieder ein kleines Projekt von mir.

Es ist ein Singleplayer-Pong mit sehr einfacher OpenGL-Grafik und ein paar Soundeffekten, welches per Maus gesteuert wird.

Features:
  • Maussteuerung
  • Musik (selbstgemacht!) und SFX
  • Weltraum-Grafik
  • Speichert keine Dateien auf dem Computer
  • alles in einer Datei (einfache Weitergabe/leicht mitzunehmen)

Versionen:
Code:
[b]0.0.2[/b]
Paar grafische Änderungen (die Holzklötzer haben jetzt auch Seiten), außerdem hab ich Texturen verkleinernd versucht die Dateigröße unter 2 MiB zu kriegen (hat nicht ganz geklappt)

[b]0.0.1[/b]
Grafik mit fehlerhaften Maßen ersetzt (hoffe es klappt nun)

[b]0.0.0[/b]
Erstes Release
Mfg
FAlter
Miniaturansicht angehängter Grafiken
zwischenablage01_778.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: 7z mousepong_649.7z (1,05 MB, 34x aufgerufen)
Dateityp: zip mousepong_360.zip (1,19 MB, 72x aufgerufen)
Felix Alter
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Matze
Matze
(Co-Admin)

Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Schwabenländle
14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: MousePong

  Alt 1. Feb 2009, 21:58
Hi Felix,

das ist ja lustig. Ich komme teils ganz schön durcheinander mit der Maus.

Grüße, Matze
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von lbccaleb
lbccaleb

Registriert seit: 25. Mai 2006
Ort: Rostock / Bremen
2.037 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#3

Re: MousePong

  Alt 1. Feb 2009, 22:08
Also ich bekomme beim start die Meldung:


---------------------------
Exception
---------------------------
TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn't support non power of two texture.
---------------------------
OK
---------------------------


Was mach ich falsch??
Martin
MFG Caleb
TheSmallOne (MediaPlayer)
Die Dinge werden berechenbar, wenn man die Natur einer Sache durchschaut hat (Blade)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.316 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

Re: MousePong

  Alt 1. Feb 2009, 22:11
ich find die ständige Richtungsänderung recht gemein (und ich mein damit nicht die an den Paddln)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#5

Re: MousePong

  Alt 1. Feb 2009, 22:16
Jo, nette Sache das. Wie Matti schon sagte, man kommt mit der Maus nett durcheinnder wenn man ungeübt ist.
Zitat von himitsu:
ich find die ständige Richtungsänderung recht gemein (und ich mein damit nicht die an den Paddln)
dito.

Der Ball ist ein wenig ballaballa.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
  Mit Zitat antworten Zitat
Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#6

Re: MousePong

  Alt 1. Feb 2009, 22:17
Außerdem ist das Spiel im DualMonitor-Betrieb unspielbar, weil die Maus aus dem Spielfeld rutscht und dann ggf. nicht mehr der ganze Bereich mit dem Schläger erreichbar ist :/
Florian Heft
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.316 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

Re: MousePong

  Alt 1. Feb 2009, 22:22
dann mußt'e deine Maus mal einsperren
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
  Mit Zitat antworten Zitat
TBx
(Administrator)

Registriert seit: 13. Jul 2005
Ort: Stadthagen
1.898 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

Re: MousePong

  Alt 1. Feb 2009, 23:22
nettes Game, leider mit dem Touchpad kaum spielbar

Würde mir deshalb eine Tastensteuerung wünschen

Gruß

Thomas
Thomas Breitkreuz
Gruß Thomas
- Admin DelphiPRAXIS
- Admin Delphi-Treff
- Embarcadero MVP
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von FAlter
FAlter

Registriert seit: 21. Jul 2004
Ort: Ostfildern
1.096 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#9

Re: MousePong

  Alt 2. Feb 2009, 07:23
Hi,

Zitat von lbccaleb:
Also ich bekomme beim start die Meldung:


---------------------------
Exception
---------------------------
TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn't support non power of two texture.
---------------------------
OK
---------------------------


Was mach ich falsch??
Gar nichts. Hätt ich noch meine alte Grafikkarte drin, hätt ichs gemerkt, aber die hatte keinen guten Vista-Treiber (sprich, der konnte gar kein OpenGL), unter XP war sie klasse. Werds mir heute Abend mal angucken, welches Bild Schuld ist.

Zitat von Florian H:
Außerdem ist das Spiel im DualMonitor-Betrieb unspielbar, weil die Maus aus dem Spielfeld rutscht und dann ggf. nicht mehr der ganze Bereich mit dem Schläger erreichbar ist :/
Das Problem hab ich nicht. Mir passierts nicht dass ich die Maus zu weit bewege. Aber es gibt Abhilfe: Einfach Maus zurück zum Spiel bewegen.

Zitat von himitsu:
ich find die ständige Richtungsänderung recht gemein (und ich mein damit nicht die an den Paddln)
Ansonsten könnte man sich ja ausrechnen, wo sich der Ball als nächstes hinbewegt. Das wäre zu einfach.

Zitat von TBx:
nettes Game, leider mit dem Touchpad kaum spielbar Sad

Würde mir deshalb eine Tastensteuerung wünschen
Hab ich auch festgestellt, als ichs aufm Läptop getestet habe. Darum heißt es ja auch MousePong und nicht TouchPadPong. Da aber selbst Minesweeper oder SpiderSolitär nicht so leicht per Maus spielbar sind (obwohl das noch geht), würde ich jedem, der spielen will, eine Maus empfehlen.

Eventuell werd ich mir auch mal über eine Tastatursteuerung Gedanken machen, vorerst steht das aber nicht auf der Prioritätenliste, aber da man dazu alle vier Pfeiltasten brauchen würde im Gegensatz zum normalen Pong wäre das sicherlich auch lustig. Dann könnte ich das auch in der BA mal spielen wenns wieder langweilig wird.

Mfg
FAlter
PS: Zu früh auf abschicken geklickt, da fehlte noch der ganze letzte Teil.
Felix Alter
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Der Jan
Der Jan

Registriert seit: 22. Dez 2005
289 Beiträge
 
Delphi XE7 Ultimate
 
#10

Re: MousePong

  Alt 2. Feb 2009, 08:39
Zitat von lbccaleb:
Also ich bekomme beim start die Meldung:


---------------------------
Exception
---------------------------
TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn't support non power of two texture.
---------------------------
OK
---------------------------


Was mach ich falsch??
Die selbe Meldung bekomme ich auch. XP Pro SP2
Gruß, Jan
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 1 von 3  1 23      


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 01:26 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz