Delphi-Quellcode:
Liste1.Clear;
Liste1.AddRange( Liste2);
Danke!
Bitte dran denken, dass du bei Objekten dann nur die Referenzen auf die andere Liste übertragen hast. Also keine Kopie der Objekte erstellt.
Außerdem solltest du, sofern irgendwo TObjectList<T> mit
OwnsObject := True
im Spiel ist, drauf achten, dass die dann nicht ner anderen Liste die Objekte weg"destroyed", wenn man sie freigibt.