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FreePascal / Lazarus
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AW: Kamerafahrt über ein Bild realisieren
30. Dez 2014, 14:52
Was auch noch zu berücksichtigen ist: TTimer hat keine besonders feine Auflösung. Je nach dem, was für dich flüssig bedeutet, kann auch das schon der Knackpunkt sein. 60 FPS und mehr sind mit TTimer eher problematisch. Google mal nach "Game Loop" für Alternativen.
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