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farbverlauf in %

Ein Thema von lbccaleb · begonnen am 30. Jan 2009 · letzter Beitrag vom 7. Feb 2009
 
mr_emre_d
(Gast)

n/a Beiträge
 
#18

Re: farbverlauf in %

  Alt 1. Feb 2009, 00:27
uupps ..
dann eben integer bzw signed 4 bytes

Edit:
Da hastes Himitsu:
Delphi-Quellcode:
function _inc(var x: Integer): Integer;
begin
  Result := x;
  inc(x);
end;

function Gradient2( ACanvas: TCanvas;
  Pos: TRect; const Colors: Array of Integer ): Boolean;
var
  x: Integer;
  NewColor: Integer;
  Percent: Single;
  rOP, gOP, bOP: Single; // One Percent
  cOldID, cID: Integer;
  xPercent, OnePercent: Cardinal;
begin
  Result := False;
  {Initialization}
  Pos.Right := Pos.Right - Pos.Left; // Right = Width
  Pos.Bottom := Pos.Bottom - Pos.Top; // Bottom = Height
  with ACanvas do
  begin
    cOldID := -1;
    cID := 0;
    xPercent := High(Colors);
    if xPercent < 1 then
      Exit;
    OnePercent := Pos.Right div xPercent;
    for x := 1 to Pos.Right do
    begin
      if x-OnePercent >= OnePercent*cOLDID then
      begin
        cOldID := _inc(cID);
        rOP := (GetRValue(Colors[cID])-GetRValue(Colors[cOldID])) / OnePercent;
        gOP := (GetGValue(Colors[cID])-GetGValue(Colors[cOldID])) / OnePercent;
        bOP := (GetBValue(Colors[cID])-GetBValue(Colors[cOldID])) / OnePercent;
      end;
      NewColor := RGB(
        GetRValue(Colors[cOldID])+Round(rOP*(x mod OnePercent)),
        GetGValue(Colors[cOldID])+Round(gOP*(x mod OnePercent)),
        GetBValue(Colors[cOldID])+Round(bOP*(x mod OnePercent))
        );
      Pen.Color := NewColor;
      MoveTo( Pos.Left+x, Pos.Top );
      LineTo( Pos.Left+x, Pos.Top+Pos.Bottom );
    end;
  end;
  Result := not Result;
end;
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