Firemonkey hat sich super entwickelt und 64 bit wirds auch noch schaffen.
Das denke ich auch... btw. können alle iOS devices den 64 bit? - habe mich noch nie damit beschäftigt!
Nein, bisher noch nicht. Es muss also ggf. beide Versionen (fat binary) ausgeliefret werden um alle devices zu unterstützen.
Aber der App-Store wird nur noch 64bit annehmen, bzw. Nur die App annehmen wenn 64 Bit enthalten ist?
Wie muss ich mir das vorstellen?
1. 32 Bit compilieren
2. 64 Bit compilieren
3. XCode macht daraus einen File?
Mavarik