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Schiffe versenken im LAN

Ein Thema von 5etH · begonnen am 27. Jan 2009 · letzter Beitrag vom 19. Mär 2009
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Seite 2 von 2     12   
speedax

Registriert seit: 18. Mär 2009
Ort: Cottbus
36 Beiträge
 
#1

Re: Schiffe versenken im LAN

  Alt 18. Mär 2009, 22:46
sind die codes top secret?
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Benutzerbild von Corpsman
Corpsman

Registriert seit: 8. Nov 2005
Ort: nähe Stuttgart
981 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#2

Re: Schiffe versenken im LAN

  Alt 19. Mär 2009, 08:25
also wenn ich versuche es zu spielen, kommt

---------------------------
Schiffeversenken
---------------------------
Access violation at address 0045747A in module 'SchiffeVersenken.exe'. Read of address 00000358.
---------------------------
OK
---------------------------

Wenn ich auf Herausfordern drücke

die Usernamen sind doch egal , oder ( hauptsache <> '' )?

und die IP's haben gestimmt.

Keine Firewal und auch sonst nichts was die Verbindung stören könnte.
Uwe
My Sitewww.Corpsman.de

My marble madness clone Balanced ( ca. 70,0 mb ) aktuell ver 2.01
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