Das ist in der Tat seltsam, bisher kenne ich die GR32 auch eher als super-turbo im Direktvergleich mit den
GDI Operationen. Was natürlich insgesamt sehr sparen kann, wäre die Verwendung von nur GR32 programmweit, so dass das Umkopieren weg fällt. Bei schon bestehenden größeren Werken natürlich keine Option.
Du kannst aber durchaus direkt ein TBitmap32 auf einen
GDI Canvas zeichnen: TBitmap32.DrawTo() - Damit ließe sich, wenn es nur um die Anzeige geht, ein Mal kopieren schon sparen.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)