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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Numbers! ist fertig, was kann noch ergänzt werden?

  Alt 1. Dez 2014, 09:17
Ich hab mir mal erlaubt, den Code zu formatieren, das erleichtert die Übersichtlichkeit enorm und macht auch die Fehlersuche einfacher:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.ButtonDoneClick(Sender: TObject);
begin
  TimerLeben.Enabled := true;
  if (Editausgabe.text = EditEingabe.text) and switch1.IsChecked then
    begin
      LabelAusgabe.text := 'Richtig!';
      randomize;
      Zufallszahl := random(9) + 1;
      EditEingabe.text := '';
      ButtonGo.Enabled := true;
      ButtonDone.Enabled := false;
      Editausgabe.text := Editausgabe.text + inttostr(Zufallszahl);
      Editausgabe.visible := true;
      TimerCountdown.Enabled := true;
      EditEingabe.ReadOnly := true;
      ButtonGo.Enabled := false;
      ButtonDone.Enabled := false;
      ButtonDone.visible := true;
      Countdown := 3;
      Level := Level + 1;
      Labelrichtig.visible := true;
      Labelrichtig.text := 'Du hast ' + inttostr(Level) +
        ' richtige Antworten gegeben';
    end;
  if (Editausgabe.text = EditEingabe.text) and not switch1.IsChecked then
    begin
      LabelAusgabe.text := 'Richtig!';
      randomize;
      Zufallsbuchstabe := Chr(random(26) + 64 + 1);
      Editausgabe.text := Editausgabe.text + Zufallsbuchstabe;
      EditEingabe.text := '';
      ButtonGo.Enabled := true;
      ButtonDone.Enabled := false;
      Editausgabe.visible := true;
      TimerCountdown.Enabled := true;
      EditEingabe.ReadOnly := true;
      ButtonGo.Enabled := false;
      ButtonDone.Enabled := false;
      ButtonDone.visible := true;
      Countdown := 3;
      Level := Level + 1;
      Labelrichtig.visible := true;
      Labelrichtig.text := 'Du hast ' + inttostr(Level) +
        ' richtige Antworten gegeben';
    end;
  if not(Editausgabe.text = EditEingabe.text) then
    begin
      Editausgabe.ReadOnly := true;
      LabelAusgabe.text := 'Falsch';
      ButtonGo.visible := false;
      ButtonWeiter.visible := true;
      ButtonWeiter.Enabled := true;
      Editausgabe.visible := true;
      ButtonWeiter.text := 'Weiter';
      ButtonGo.Enabled := false;
      ButtonDone.Enabled := false;
      TimerLeben.Enabled := true;
      Loose := Loose + 1;
      EditEingabe.text := '';
    end;
end;
Ist Dir schon aufgefallen, dass Du vieles mehrfach tust? Wie wäre es denn mit dieser Logik?
Delphi-Quellcode:
if Editausgabe.text = EditEingabe.text then
  begin
    if switch1.IsChecked then
      begin
        //Code für Fall "Zahlen"
      end
    else
      begin
        //Code für Fall "Buchstaben"
      end;
    //gemeinsamer Code
  end
else
  begin
    //Code für falsche Antwort inkl. Beschriftung von Labelrichtig
  end;
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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Geändert von DeddyH ( 1. Dez 2014 um 09:52 Uhr) Grund: Schreibfehler korrigiert
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