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Harry Stahl

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#57

AW: Geht das noch schneller? - Bitmap-Verrechnung

  Alt 28. Nov 2014, 00:31
Hallo, ich bin hier neu hinzugestoßen und versuche mich am Beschleunigen.
Zuförderst ein paar Fragen zu den Details:
● Ist der Nenner in der Formel 255 oder 256? Bei 255 sind einige Klimmzüge nötig
● Ist Round vonnöten, oder dient es nur zur Float-Integer-Konvertierung?
● Von welcher WEB-Site kann ich 2 repräsentative 32-bittige Bitmaps absaugen?

Da ich schon einmal mit MMX-Befehlen Antialiasing veranstaltet habe,
würde ich mich gern an der Bitmap-Verrechnung versuchen.

MfG Manfred(19)42
256 wäre wohl richtig.
Round wäre gut, zur Not aber auch ohne.
Erstelle Dir doch einfach selber 2 passende Bitmaps, hier die Größe und Bedingungen, mit denen ich hier teste:

- 3548x2558 Pixel, 32 Bit-Format.
- Das untere Bitmap hat einen Verlaufsuntergrund, das obere Bitmap hat zwei rechteckige Bereiche (jeweils 340 x 2300), die zu 100% transparent sind.

Geändert von Harry Stahl (28. Nov 2014 um 00:35 Uhr)
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