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Delphi 10 Seattle Enterprise
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AW: MouseMove Code der Klasse überschreiben
27. Nov 2014, 08:50
Die Frage ist, ob OnMouseMove
erst gfeuert wird und dann der Code abgearbeitet. Dann wäre ein simples Abort
in der Event-Methode eine Möglichkeit die Ausführung des Codes zu verhindern.
Das muss man sich im Zweifel direkt im Code von TControl
bis zu der Zielklasse anschauen. Wenn da was vor dem jeweiligen inherited
steht, wird das eben vorher ausgeführt.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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