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Dejan Vu
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#51

AW: Geht das noch schneller? - Bitmap-Verrechnung

  Alt 26. Nov 2014, 12:45
MulDiv basiert auf In64 und ist damit überlauf-sicher, was bei A*B div C imho nicht der Fall ist. Dafür ist es langsamer als der das einfache A*B DIV C.

Bezüglich des Performancevergleiches zielte ich eher auf 'MulDiv' vs. 'Round(A*B/C)' ab, also Floating Point Arithmetik.
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