AW: Geht das noch schneller? - Bitmap-Verrechnung
26. Nov 2014, 08:04
Das Lookup-Array wird nur einmal berechnet, da ist es unerheblich, etwas zu optimieren. Daher würde ich diesen Vorgang nicht in die Performancebetrachtungen mit einbeziehen.
Beim Schreiben des Vorschlags ist mir aber auch aufgefallen, das es bei drei Operationen (*, /, round) nicht allzuviel zu optimieren gibt.
Aber wieso verwendest Du 'MulDiv' nicht? Das Ergebnis ist um höchstens 1 unterschiedlich (Rundungsverhalten).
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