Schon mal bei/mit Graphics32 versucht?!
Nein, muss gestehen, kannte ich bislang nicht (habe mit GraphicEX, ansonsten teilweise mit ImageEn, aber meistens mit eigenen Lösungen gearbeitet).
Werde ich mir mal ansehen. Gibt es dort so eine spezielle Verrechnungsfunktion wie hier benötigt?