AW: Geht das noch schneller? - Bitmap-Verrechnung
24. Nov 2014, 13:29
MulDiv könnte etwas bringen, aber -wenn überhaupt- nur marginal.
Was auch helfen könnte: Statt 'RGBA_Unten^[w]....' nur 'RGBA_Unten^...' und am Ende ein 'Inc(RGBA_Unten)'... Damit wird der Zeiger weiter bewegt (ich schätze, automatisch um 4 Bytes).
allgemein sind Array-Zugriffe fast immer etwas langsamer, als Dereferenzierung über einen Pointer und anschließendes Pointer-Increment.
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