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himitsu

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#14

AW: Geht das noch schneller? - Bitmap-Verrechnung

  Alt 22. Nov 2014, 13:00
länger:

Ist ein bissl erschreckend, aber liegt auch an deiner Speicherverwaltung. (zuviele ungünstig liegende Variablen)
Integer-Operationen werden in den CPU-Registern (EAX usw.) durchgeführt.
Die Fließkommaoperationen in den FPU-Registern, wobei EAX und Co. frei bleibt.

Das Selbe würde dann auch bei den Streaming-Registern auftreten.

Und warum eigentlich ständig RGBA_Unten^[w] und nicht Anfangs mal in eine Variable?
$2B or not $2B
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