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himitsu
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Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Geht das noch schneller? - Bitmap-Verrechnung

  Alt 22. Nov 2014, 10:38
Parallele Berechnung mehrerer Bytes = Streaming-Funktionen ala 3DNow!, MMX, SSE, AVX, FMA

Da kann man "gleichzeitig", in einem Thread, mit 128 Bit (z.B. 8 Byte) oder gar 256 Bit rechnen, also mit mindestens 2 Color-Dingern (a 4 Bytes) in einem Rutsch.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.

Geändert von himitsu (22. Nov 2014 um 10:59 Uhr)
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