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AW: Tparallel und Bitmap-Bearbeitung
19. Nov 2014, 03:24
OK, dann sind es eben massig anonyme Methoden (1), welche in einem Pool warten und von einer Hand voll Threads abgearbeitet werden.
1:
* kurzer Code von nichtmal annähern einer Millisekunde Rechenzeit
* der jeweils nur ein einziges Pixel verarbeitet
Die Verwaltung und Synchronisierung dieses Pools ist garantiert langsamer, als die eingesparte Zeit.
Über die Verarbeitung einer ganzen oder mehrere Zeilen, würde jede Methode länger rechnen und der Tool müsste gleichzeitig weniger verwalten.
$2B or not $2B
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