ok, dann ist alles klar. Ich frage mich nur, ob es nicht eine weniger rechenintensive Methode gäbe. Wenn man jetzt fürs Zeichnen mehrere zehntausend Abfragen benötigen würde und die Paintbox 20 mal pro Sekunde neu zeichnen würde, würde man wahrscheinlich an die Grenzen der Möglichkeiten stoßen. Aber dann würde man wahrscheinlich auch keine Paintbox mehr verwenden sondern auf große Grafikbibliotheken (
OpenGL) setzen, oder? Naja, bei mir sind es Gott sei dank wahrscheinlich nicht mehr als hundert und 20 mal pro Sekunde brauch ich auch nicht.