iOS &
OS X ==> XCode
Android ==> Android Studio
Windows ==> Delphi
So mache ich es jetzt, nachdem ich eine Delphi iOS-App auf Objectiv-C portiert habe und merkte, dass in XCode doch einiges besser lief als unter Delphi. Das gleiche gilt auch für Android.
Hattest du für die iOS Entwicklung mit Delphi die Standard-FMX-Komponenten benutzt oder Wrapper, wie beispieslweise:
TMS iCL oder
DPF