Ich habe versucht dem KlickEvent des Spielbretts den Handler der Klasse Spielablauf zuzuweisen,
das scheitert aber daran das Lazarus den Parameter von DoOnKnotenPunktKlick verlangt...
Code:
TKnotenClickEvent = procedure (Sender: TKnotenPunkt) of object;
...
procedure DoOnKnotenpunktClick (Sender: TKnotenpunkt);
...
[B] SpielBrett.FKnotenPunktKlick := DoOnKnotenpunktClick;[/B] // hier wird der Sender verlangt