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[Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

Ein Thema von BUG · begonnen am 19. Jan 2009 · letzter Beitrag vom 11. Apr 2011
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Benutzerbild von jfheins
jfheins

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#1

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 31. Jan 2009, 10:21
Nett

Dass man sich bewegen kann hab ich am Anfang gar nicht gemerkt (genau wie das, dass man 2 Waffen hat) - was sich dann auch im Bot wiederspiegelt

Btw.: Woher weißt du, wo der "Zombiedefender" steht? (Zumindest bei mir läuft der nämlich automatisch zum Cursor ...)
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Benutzerbild von Mikescher
Mikescher

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Delphi 2009 Professional
 
#2

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 31. Jan 2009, 10:21
Zitat:
(singemäß zitiert : )TFileOpenDialog ist nur für Vista oder höher erhältlich
PS : ISt es eigentlich möglich den Internetzugang für ein einzelnes Programm zu sperren ? Dann könnte man nämlich verhindern dass man nach dem botten die Highscore einträgt
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

http://www.mikescher.com
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Florian H

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#3

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 31. Jan 2009, 11:12
Hm ok, so ähnlich war meine eigene Taktik (also vom selber spielen, nix Bot) auch ..nur beschränkt aufs Laufen von ganz links nach ganz rechts und wieder retour (Achteck ist für einen menschlichen Spieler ja doch bissl viel Fingerverrenken). Da muss man ansich auch nur im Bereich von 90-140° schießen
Florian Heft
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xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#4

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 31. Jan 2009, 11:37
Zitat von jfheins:
Btw.: Woher weißt du, wo der "Zombiedefender" steht? (Zumindest bei mir läuft der nämlich automatisch zum Cursor ...)
Bei mir läuft er immer drüber hinaus!

MfG
xZise
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Benutzerbild von mleyen
mleyen

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#5

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 31. Jan 2009, 12:23
Zitat von jfheins:
Btw.: Woher weißt du, wo der "Zombiedefender" steht? (Zumindest bei mir läuft der nämlich automatisch zum Cursor ...)
Ich weiß das daher wo der steht, da man am Anfang zu einer bestimmten Position rennen muss. (Cursor bei 200*130)
Zitat von xZise:
Bei mir läuft er immer drüber hinaus!
Ja, in Version 0.0.0.1 funktionierte das noch automatisch, jetzt muss man leider immer etwas korrigieren.

Zitat von Mikescher:
Zitat:
(singemäß zitiert : )TFileOpenDialog ist nur für Vista oder höher erhältlich
Ich hab genau 3 mal nach dem TOpenFileDialog gesucht und hab mich immer gewunder wieso der nicht existiert...
War vorhin einfach zu spät.
Ich hab jetzt aber den TOpenDialog wieder gefunden und schnell eingebaut.
(siehe oberer Post)
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BUG

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2.094 Beiträge
 
#6

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 31. Jan 2009, 12:26
Zitat von spawn89:
Achja und ich hab noch einen kleinen Bug zum Spiel gesehen:
- Wenn man viele Kills hat wird am Ende im "Game over"-Menu immer angezeigt, dass aktuell 1501 Zombies unterwegs sind.
Du hast recht, eigentlich dürften es maximal 1500 sein (Da liegt die Obergrenze der minimalen Anzahl Zombies, zu der noch Zombies zu erstellen sind ).

Zitat von Mikescher:
PS : ISt es eigentlich möglich den Internetzugang für ein einzelnes Programm zu sperren ? Dann könnte man nämlich verhindern dass man nach dem botten die Highscore einträgt
AFAIK hat Spawn89 Maßnahmen ergriffen, um das zu verhindern. (Hast du eigentlich alle meine Einträge aus dem Highscore entfernt )

Ich konnte leider keinen Trockentest machen, da der Bot bei mir selbst beim Befolgen der Anleitung nichts tut

MfG,
Bug
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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mleyen

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#7

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 31. Jan 2009, 12:41
Zitat von BUG:
Zitat von Mikescher:
PS : ISt es eigentlich möglich den Internetzugang für ein einzelnes Programm zu sperren ? Dann könnte man nämlich verhindern dass man nach dem botten die Highscore einträgt
AFAIK hat Spawn89 Maßnahmen ergriffen, um das zu verhindern. (Hast du eigentlich alle meine Einträge aus dem Highscore entfernt )

Ich konnte leider keinen Trockentest machen, da der Bot bei mir selbst beim Befolgen der Anleitung nichts tut
Tja, Highscore hochladne ist nicht mehr nach dem Botten.
Und nein, ich habe eigentlich keinen Zugriff auf die Highscoreliste, um da was zu löschen.

Und mein Bot tut bei dir einfach gar nichts?
Kommt eine Fehlermeldung und wird das Panel grün?
Ich bin mir grad nicht sicher, ob man Administratorenrechte brauch.
(Eigentlich nur ins Hauptmenü von BloodyQuest gehen und Strg+F1 zum starten und Strg+F2 zum beenden drücken.)
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Mikescher

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Delphi 2009 Professional
 
#8

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 31. Jan 2009, 12:59
Zitat von spawn89:
Und nein, ich habe eigentlich keinen Zugriff auf die Highscoreliste, um da was zu löschen.
Er hat mich gemeint

Und ja das war ich ich fands irgendwie unfair das der zweite Platz immernoch vom Spielersteller belegt war (Da könnte ja jemand auf falsche Gedanken kommen )

Ich hoffe du nimmst mir das jetzt nicht übel

MfG Mikescher

[EDIT]
Zitat:
AFAIK hat Spawn89 Maßnahmen ergriffen, um das zu verhindern.
--> Gleich mal ausprobier
[/EDIT]
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

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BUG

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#9

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 31. Jan 2009, 14:18
Zitat von Mikescher:
Ich hoffe du nimmst mir das jetzt nicht übel
Nö, hatte mir schon sowas gedacht ... hast ja recht.

@spawn89:
Das Panel bleibt rot, es kommt keine Fehlermeldung und auch Adminrechte bringen keine Änderung.
(Ich bin mir sicher das ich irgendetwas falsch mache.)


MfG,
Bug
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jfheins

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#10

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 31. Jan 2009, 14:52
Du musst schon den Button drücken
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