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[Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

Ein Thema von BUG · begonnen am 19. Jan 2009 · letzter Beitrag vom 11. Apr 2011
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BUG

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#1

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 21. Jan 2009, 18:25
Zitat von turboPASCAL:
@BUG, wäre es möglich mir den SC zu zusenden ?
Was interessiert dich denn? Der Hauptcode/Spielmechanik ist etwas unorganisiert (EDIT: deshalb kein OpenSource ).

MfG,
Bug
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

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Delphi 6 Personal
 
#2

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 21. Jan 2009, 18:53
Ist mir Wurscht, will mal gucken ob ich die Zombies zu coolen Zombies bekomme. Da brauch ich nich alles neu zu tippen.
Matti
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Florian H

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#3

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 21. Jan 2009, 18:55
Yay, Zombie-Tuning
Florian Heft
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Benutzerbild von Jakob Ullmann
Jakob Ullmann

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Lazarus
 
#4

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 21. Jan 2009, 18:56
Ein Screenshot wäre gant nett.
Jakob
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

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4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#5

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 21. Jan 2009, 20:13
Zitat von Jakob Ullmann:
Ein Screenshot wäre gant nett.
Ich hoffe man darf...
Miniaturansicht angehängter Grafiken
gameplay_109.jpg  
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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Benutzerbild von BUG
BUG

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2.094 Beiträge
 
#6

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 23. Jan 2009, 17:57
Zitat von turboPASCAL:
Ich hoffe man darf...
Man darf (aber live sieht es besser aus, finde ich).



Zum Quelltext/Zombietuning:

Ich jetzt die ganze Zeit überlegt, was ich nun mache.
Nun, nehmt es mir bitte nicht übel, ich fände es besser, wenn das "Gesamtkunstwerk" erstmal unter meiner Kontrolle bleibt.
Also grade die Zombies, deren Erscheinungszeitpunkt, deren Mengen, deren Blödheit, usw. sollen so bleiben.


Onlinehighscore:

Ist so gut wie vorhanden, das heißt vorhanden, wenn jemanden finden würden, der ihn hostet.
Die meisten Freehoster sehen solche Anwendungen nicht vor und es muss immer ein Impressum angegeben werden (auch bei Privatseiten).

Also, falls jmd. Lust und die Möglichkeit hat, den Highscore zu betreuen, bitte hier oder per pm bei mir melden.

Benötigt werden:
  • PHP (getestet mit PHP Version 5.2.5)
  • 2 Tabellen in einer MySQL-Datenbank
Wenn der Wunsch nach der Einbindung eines kleinen Banners/Textlinks in den Highscore besteht, darüber wird man sich sicher einig.


MfG,
Bug
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Namenloser

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FreePascal / Lazarus
 
#7

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 23. Jan 2009, 18:09
Der Sound ist jedenfalls klasse!

Schön wären bessere Grafiken für die Zombies und den Spieler und Levels (oder gibt es sowas schon?).

[edit]Mir fällt grade auf, im Titel des Spielformulars steht "Treated" statt "Threaded". Hoffe, das wurde noch nicht gesagt.[/edit]
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BUG

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2.094 Beiträge
 
#8

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 23. Jan 2009, 19:04
Zitat von NamenLozer:
Mir fällt grade auf, im Titel des Spielformulars steht "Treated" statt "Threaded". Hoffe, das wurde noch nicht gesagt.
Wurde bis jetzt auf jeden Fall noch nicht von mir registriert. Steht nicht nur da so Dafür lade ich aber noch keine neue Version hoch.

Zitat von NamenLozer:
Levels (oder gibt es sowas schon?)
Nein, es kommen bloß immer mehr Zombies (es gibt sogar ein Limit bei {es schafft eh niemand bis dahin}) ... das wird sich auch nicht mehr ändern.
Das würde im zweitem Teil kommen, der aber höchsten viel später bis irgendwann erscheint Bin da noch am Grübeln.


Zur Grafik: es soll untexturiert/vektormäßig/wenigfarbig bleiben, aber ich wer mir die Figuren nochmal angucken.
Mein Bruder meinte, der Kopf sollte oval werden, sonst noch Vorschläge dazu? (wie wärs mit einer Nase ^^)

MfG,
Bug
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Benutzerbild von Mikescher
Mikescher

Registriert seit: 3. Jun 2008
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Delphi 2009 Professional
 
#9

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 23. Jan 2009, 20:26
Zitat von BUG:
Also, falls jmd. Lust und die Möglichkeit hat, den Highscore zu betreuen, bitte hier oder per pm bei mir melden.
Also wenn ich dich jetzt richtig verstanden habe suchst du einfach jemand mit einem Server mit PHP und Tabellen ?

Wenn du willst kannst du das auf meinem Server (www.mikescher.de) machen.

MfG Mikescher

PS Wenn ich da jetzt was falsch verstanden hab sagt es ruhig
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

http://www.mikescher.com
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Benutzerbild von jfheins
jfheins

Registriert seit: 10. Jun 2004
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4.579 Beiträge
 
#10

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)

  Alt 23. Jan 2009, 22:12
Anbei meine Aktuelle Entwicklung

1. Bot ausführen und in eine Ecke des Bildschirms schieben.

2. Spiel starten

3. F12 gedrückt halten bis der Bot anfängt zu spielen

4. Zum Beenden des Bots Pause/Break kurz gedrückt halten

Mein Highscore damit: 2869 Kills
Angehängte Dateien
Dateityp: exe test_1_781.exe (12,0 KB, 9x aufgerufen)
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