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AW: Handle count erhöht sich permanent
22. Okt 2014, 14:28
sodele..
ich habe nun das komische onTerminate Konstrukt abgeändert
und das fehlende inherited in der Destroy-Methode hinzugefügt.
.. und es schaut sehr viel besser aus.
Es wird die Anzahl der Handles nur um 1 pro Durchlauf erhöht.
.. das werde ich dann auch noch finden.
Danke für die Hilfe.
Grüße
Klaus
Klaus
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