Hallo liebe community,
ichhabe vor einigen wochen mit lazarus angefangen,
ich habe eine kleines problem, untzwa möchte ich ein Timage dynamisch erzeugen und auf größe des Fensters als Hintergrund festlegen.
** gGamepath und lBGHaupt sind variable strings welche zuvor aus einer .ini ausgelesen wurden.
** Das fenster ist 940 * 580 pixel groß (genau wie das bild)
Code:
BGimg := TImage.Create(self);
with BGimg do;
begin
Parent:=fmHaupt;
Name:='BGimg';
Top:=0;
Left:=0;
Height:=580;
Width:=940;
Visible:=true;
end;
//Hintergrungbild Festlegen
if lHauptBG = 'Nein' then
begin
BGimg.Picture.LoadFromFile(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'fmHauptBG.bmp');
end
else
begin
BGimg.Picture.LoadFromFile(gGamepath+'fmHauptBG.png');
end;
BGimg.Refresh;
ich habe soweit schon alle Pfade konntrollier --> alle bilder sind soweit vorhanden.
Nix desto trotz bekomme ich wenn ich das Programm kompilliere nur das
standart Graue Fenster mit den Knöpfen.
Schonmal danke für alle hilfreichen antworten.
PS. wenn ich sowieso schonmal dabei bin, vll. könnte mir auch jmd nen tipp geben wie ich am besten den knöpfen ein bild zuweisen kann.
(die grauen sehen ja nicht alzu ansprechend aus.)