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AW: Bilder speichern
13. Okt 2014, 15:03
Indem du die Dateinamen einliest, sie in einer Listenkomponente darstellst?
Und beim Wechsel der Selektierung liest du den aktuell gewählten Dateinamen aus der Liste und lädst das Bild in eine Imagekomponente.
PS: Bitmap.SaveToFile(... + 'myfile.jpg');
speichert zwar das Bild in einer Datei, aber auch wenn die Datei *.jpg heißt, ist darin natürlich ein Bitmap (*.bmp), da Bitmap halt ein Bitmap ist und auch nur Bitmaps speichern kann.
$2B or not $2B
Geändert von himitsu (13. Okt 2014 um 15:05 Uhr)
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