Hallo,
muss man bei einer Konsolenanwendung in C++ (XE6) zur Ausgabe eines Umlautes weiter so vorgehen:
Code:
const unsigned char UE = static_cast<unsigned char>(154);
...
cout << UE << "bung macht den Meister!" << endl;
oder kann man in der
IDE irgendetwas einstellen, so dass in der Windowskonsole das richtige ausgegeben wird, wenn man:
Code:
cout << "Übung macht den Meister!";
schreibt?