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MrSpock
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Delphi 2010 Professional
 
#1

Umlaute bei Konsolenanwendungen

  Alt 11. Okt 2014, 21:27
Hallo,

muss man bei einer Konsolenanwendung in C++ (XE6) zur Ausgabe eines Umlautes weiter so vorgehen:

Code:
const unsigned char UE = static_cast<unsigned char>(154);
...
cout << UE << "bung macht den Meister!" << endl;
oder kann man in der IDE irgendetwas einstellen, so dass in der Windowskonsole das richtige ausgegeben wird, wenn man:

Code:
cout << "Übung macht den Meister!";
schreibt?
Albert
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