Danke für den Tip. Der sagt mir dass bei Win64 so ziemlich alles fehlt was nur fehlen kann. Sprich die ganzen Komponenten-BPLs. Alles was so schön in der
IDE verschraubt ist.
Seltsam ist dabei nur, dass sich da die
Win32- und Win64-Versionen meines Testprogramms unterschiedlich verhalten. Während meine Plugin.bpl auf
Win32 außer vcl180.bpl und rtl180.bpl gar nichts weiter haben will, mokiert sich die Win64-Version so ziemlich über alles.
Getestet jeweils auf 100% "
BPL-freien" Test-VMs.
Sicher, dass du Uwes Hinweis
Also muss ich das Ganze so verstehen, dass die
IDE per Default erstmal jedes erdenkliche in der
IDE registrierte
Package in die Liste der Laufzeit-Packages einträgt und man dann her gehen muss und die nicht benötigten wieder abwählen muss?
Genau so ist es! Bei der Installation eines Design-Packages werden die dafür benötigten Runtime-Packages in diese (interne) Liste mit aufgenommen. Diese wird dann für neue Projekte herangezogen und sollte jeweils angepasst werden. Man will ja nicht alle möglichen Runtime-Packages mitliefern, nur weil man vielleicht eine Handvoll Units daraus braucht.
auch für die 64-bit Version deines Packages durchgeführt hast? Ansonsten sorge dafür, dass die ganzen 3rd Party Komponenten Packages auch in der 64-bit Version zur Verfügung stehen.